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Epic Mickey 2 : The Power Of Two – Gameplay de 10 minutos

Es una suerte contar con una de las ás esperadas aventuras que salieron para Wii en exclusiva ahora con una segunda parte para todas las consolas de sobremesa existentes en el mercado en la actualidad. Hace unas jornadas ya os pusimos las primeras imágenes en alta definición y ahora le toca a un vídeo de gameplay de algo más de 10 minutos de duración en el que se puede apreciar que el sentido de la jugabilidad no ha cambiado, pero ahora podremos jugar a un mayor nivel visual y de detalle gráficos.

En el gameplay que se muestra podemos ver al principio uno de los niveles en su modalidad de plataformas, pero más tarde se puede apreciar que el mundo tridimensional de Mickey nos tiene guardadas muchas sorpresas y secretos, además de mostrarnos por primera vez en qué consiste el modo de dos jugadores que da nombre al título (The Power of two), nada menos que a pantalla partida, aunque también podremos jugar solos.

Epic Mickey 2 – Información, gameplay y primeras imágenes

Una de las más grandes y reconocidas aventuras de Mickey en las consolas regresa de nuevo. Epic Mickey 2 con el subtítulo “The power of two” (el poder de dos), llegará esta vez a todas las consolas de sobremesa, PlayStation 3, Xbox 360, Wii y también a la portátil Nintendo 3DS, aunque probablemente veamos más versiones como por ejemplo Wii U, pero de momento estas son las que se han podido confirmar.

Bajo el titulo se esconden algunas incógnitas como la posibilidad de un modo cooperativo en la aventura, algo que parece confirmarse gracias a las tres primeras capturas a las que hemos tenido acceso. Se desconoce la fecha de salida, pero se baraja como la más posible a finales de este mismo año. De momento podemos disfrutar de una parte a la entrevista a Warren Spector con algunas secuencias de gameplay del título.

Aquí podéis disfrutar del diseño que lucirán las portadas de Epic Mickey 2 en las tres consolas de sobremesa.

Assassin’s Creed 3 – Primeras imágenes

Después de desprenderse del número, la saga de Assassin’s Creed vuelve con una nueva parte numerada, Assassin’s Creed 3. Y vuelve para revolver y complicar aún más la historia, ya que en esta ocasión tendremos nueva época, la Guerra por la Independencia Americana en el siglo XVIII, y un nuevo protagonista, llamado Connor (Rathonhake-ton, pronunciadlo veréis cómo suena a chiste), hijo de un inglés y una mujer nativa perteneciente a una tribu, la de los Mohawk, con los que Connor ha sido criado.

Para esta nueva entrega se han mejorado bastantes aspectos respecto a su antecesora. Por ejemplo, en esta ocasión el equipo de desarrollo ha conseguido que podamos ver en pantalla más de 1,000 personajes a la vez, lo que significa que podremos ver ejércitos, poblados y ciudades como nunca antes, atestados de gente entre la que caminar y pasar desapercibidos. También podremos disfrutar del paso del día a la noche, pero no se queda ahí el sistema, sino que también notaremos el paso de las estaciones.

El equipo además ha recogido buenas ideas por el camino hacia esta tercera parte y han introducido cambios en el sistema de juego, con escenarios el doble de grandes y menos vacíos, donde nos pueden asaltar misiones secundarias en cualquier momento, al estilo Skyrim, haciendo lo propio en el estilo narrativo imitando las buenas ideas de Naughty Dog para con Uncharted.

El título llegará hasta nosotros el próximo 30 de octubre para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, aunque es probable que Ubisoft anuncie en las próximas horas alguna que otra plataforma.

Final Fantasy XIII-2 – DLC Lightning Coliseum y DLC Azrael

Quizá hayamos tenido que esperar un tiempo desde el lanzamiento de Final Fantasy XIII-2 con respecto a Japón, pero en cuestión de DLC el tiempo no nos hace esperar demasiado. Junto al DLC Azrael que os presentamos en el siguiente vídeo y que es exclusivo para Xbox 360, también hoy para la consola de Microsoft y mañana en PlayStation Store, por el módico precio de 3 € podremos disfrutar del modo Lightning Coliseum, al mismo tiempo que los nipones.

En este DLC podremos luchar contra la mismísima Lightning y el Lugarteniente Amoda dentro de un coliseo, como su propio nombre indica. Con respecto al DLC Azrael, se trata de un arma, un arco exclusivo para Serah que se dice es capaz de cambiar el destino, además de mejorar la bonificación por cadena.

Resident Evil 6 – Tráiler debut

Cuando aún estamos esperando esa versión a lo Gears Of War basada en Racoon City que llegará en pocos días a nuestras consolas para pegar unos cuantos tiros, Capcom anuncia la llegada del nuevo episodio numerado de la saga de acción, que poco terror últimamente y que por lo visto continuará por estos derroteros en su siguiente aventura, Resident Evil 6 estará disponible el 20 de noviembre de este mismo año para PlayStation 3 y Xbox 360, un poco más tarde los usuarios de compatibles también tendrán su ración.

Una vez más el presidente de los EEUU quiere contar con nuestros, bueno, precisamente con los servicios de Chris Redfield y Leon S. Kennedy servicios en un suceso que engloba a todo el mundo en una tragedia sin precedentes aunque nada nuevo, la amenaza de un arma biológica por parte de un grupo terrorista.

The Last Story – Trailer europeo

Durante algunos meses nos tuvieron en vilo, dando como posibilidad el que The Last Story nunca llegase a cruzar fronteras orientales, y aunque siempre quisimos creer que el juego llegaría, nunca pudimos asegurarlo hasta que se hizo realidad. Muy pronto la obra de Mistwalker llegará como uno de los últimos grandes juegos para Wii en dos ediciones al territorio europeo, mediante una edición normal y otra especial con caja metálica y fragmentos de la banda sonora.

Ahora tenemos el primer tráiler de presentación europeo del título que nos hará soñar de nuevo.

Final Fantasy XIII-2 – Demo

Por fin ha llegado el día, la esperada demo de Final Fantasy XIII-2 ya ha llegado a nuestras consolas para permitirnos disfrutar de un pedazo de lo que será el juego completo, que saldrá a la venta el próximo 3 de febrero.

Esta demo sorprenderá a muchos por los cambios que se han introducido, como la posibilidad de luchar mano a mano junto a determinados monstruos y la durabilidad de la misma, sin tiempo límite, dentro de un determinado espacio eso sí, muy diferente a la que pudimos disfrutar de la primera entrega de la saga numerada.

Se puede decir que Square-Enix ha intentado con acierto corregir alguno de los aspectos que más ampollas han levantado respecto a Final Fantasy XIII, aportando más variedad y haciendo que el camino guiado se encuentre con una experiencia más satisfactoria y divertida. ¿Volverá a la esencia jugable de entregas anteriores?

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