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Epic Mickey 2 : The Power Of Two – Gameplay de 10 minutos
Es una suerte contar con una de las ás esperadas aventuras que salieron para Wii en exclusiva ahora con una segunda parte para todas las consolas de sobremesa existentes en el mercado en la actualidad. Hace unas jornadas ya os pusimos las primeras imágenes en alta definición y ahora le toca a un vídeo de gameplay de algo más de 10 minutos de duración en el que se puede apreciar que el sentido de la jugabilidad no ha cambiado, pero ahora podremos jugar a un mayor nivel visual y de detalle gráficos.
En el gameplay que se muestra podemos ver al principio uno de los niveles en su modalidad de plataformas, pero más tarde se puede apreciar que el mundo tridimensional de Mickey nos tiene guardadas muchas sorpresas y secretos, además de mostrarnos por primera vez en qué consiste el modo de dos jugadores que da nombre al título (The Power of two), nada menos que a pantalla partida, aunque también podremos jugar solos.
Epic Mickey 2 – Información, gameplay y primeras imágenes
Una de las más grandes y reconocidas aventuras de Mickey en las consolas regresa de nuevo. Epic Mickey 2 con el subtítulo “The power of two” (el poder de dos), llegará esta vez a todas las consolas de sobremesa, PlayStation 3, Xbox 360, Wii y también a la portátil Nintendo 3DS, aunque probablemente veamos más versiones como por ejemplo Wii U, pero de momento estas son las que se han podido confirmar.
Bajo el titulo se esconden algunas incógnitas como la posibilidad de un modo cooperativo en la aventura, algo que parece confirmarse gracias a las tres primeras capturas a las que hemos tenido acceso. Se desconoce la fecha de salida, pero se baraja como la más posible a finales de este mismo año. De momento podemos disfrutar de una parte a la entrevista a Warren Spector con algunas secuencias de gameplay del título.
Aquí podéis disfrutar del diseño que lucirán las portadas de Epic Mickey 2 en las tres consolas de sobremesa.
Ratchet & Clank HD Trilogy – Primeras imágenes
Ratchet & Clank no podían faltar a la cita de los clásicos de PlayStation en su remasterización a la alta definición en exclusiva para PlayStation 3. Bajo el nombre de Ratchet & Clank HD Trilogy, llegarán sus tres aventuras aparecidas en PlayStation 2 el próximo 16 de mayo. Una buena oportunidad para “redisfrutar” de las tres entregas una vez más o si no tuviste la suerte, de jugarlas por primera vez gozando de mejores texturas y calidad de imagen. El juego vendrá con trofeos incluídos, nada menos que tres trofeos de platino para desbloquear en tu cuenta.
Además podremos disfrutarlos con una interesante novedad, el juego online.
La semana de PS Vita – Rayman Origins – Tráiler
Rayman llegó hace varios meses a Xbox 360, Wii y PlayStation 3, en los casos de las consolas de Microsoft y Sony, por primera vez con gráficos de alta definición. Ahora el juego puede encontrarse a precio reducido, pero desde el día del lanzamiento de PS Vita, podremos hacernos con la versión de la portátil de Rayman Origins para hacernos unas partidas plataformeras en la calle o en cualquier lugar con el famoso personaje.
El título nos permitirá en esta versión jugar con la cámara normal o aplicar un zoom pulsando sobre la pantalla para ver mejor la acción, más cerca todavía. Nuevas funcionalidades para aprovechar esta nueva consola.
Sonic The Hedgehog 4 : Episode 2 – El logo desvelado
Hace pocos días se anunciaba el esperado regreso de la segunda parte de las nuevas aventuras de Sonic en formato descargable con Sonic The Hedgehog 4: Episode 2. El título se beneficiará de nuevos motores físicos y gráficos y entre los personajes encontraremos a Tails y a Metal Sonic.
SEGA ya ha hecho público el logo que lucirá el juego a su salida, prevista a lo largo de este año y aún sin fecha definida, además de los formatos en que aparecerá, a saber: PlayStation 3, Xbox 360, iOS, Android y Windows Phone 7.
Kid Icarus 3D Classics – Nintendo ofrece su regalo de Reyes por adelantado
Registrar dos juegos de una lista proporcionada por Nintendo en su página web, requisito imprescindible para recibir el código de descarga que da derecho a descargarse a través de Nintendo eShop uno de los títulos clásicos en 3D para Nintendo 3DS: Kid Icarus.
Muy pronto una nueva entrega de Kid Icarus estará entre nosotros, mientras tanto, Nintendo quiere hacer un regalo de reyes por adelantado a los usuarios que hayan registrado dos de esos juegos. Los códigos de descarga ya están llegando a sus destinatarios a través de un código compuesto por multitud de números que ha de ser introducido de la siguiente forma, según se explica en el correo:
1. Entra en Nintendo eShop
2. Dirígete hacia la izquierda y toca en el icono “Configuración/Otros”.
3. Selecciona “Canjear código de descarga”.
4. Introduce el código de descarga en el campo habilitado.
5. Confirma la acción
Super Mario 3D Land – Unboxing
Nada más introducir el juego en la consola, volveremos a escuchar a Mario eso de Suuuper Mario, pero esta vez añadiendo, en perfecto inglés (aunque es un fontanero italiano) “three d land” y con letras que parecen salirse de la pantalla en perfecto 3D portátil.
Super Mario hace su primera incursión en el mundo tridimensional de Nintendo 3DS con el título Super Mario 3D Land, un juego que mezcla las plataformas de seguimiento lateral con ideas sacadas de los exitosos Super Mario Galaxy de Wii.
La edición que nos llega a Europa es la edición normal. Lo primero que destaca al abrir la caja es el diseño del cartucho de juego, que ya te hace sacar una sonrisa, ya que aparece la cara de Mario vestido de mapache, algo que ha traído bastantes quebraderos de cabeza por las denuncias de algunas asociaciones de animales que deben estar aburridas en lugar de preocuparse de otras cosas sobre animales que son reales y no de videojuegos.
También resulta muy simpático el diseño de la parte trasera de la carátula de la caja. Los huecos de las cajas de juegos de Nintendo 3DS, han sido aprovechados para que entre ellos puedan verse los típicos iconos de la saga, tales como una flor, una seta o una estrella. No resulta tan simpático sin embargo el manual del juego, que consiste en un folleto desplegable en dos idiomas y que simplemente nos muestra algunos movimientos básicos de Mario a la par que nos remite al manual completo electrónico incluído en el cartucho (que por cierto no es que sea mucho más extenso). Una medida que ya anunciaron antes de la salida del título y que se corresponde con un respeto al medio ambiente (auqnue después en el mismo juego te metan publicidad en papel y manuales en varios idiomas con información que se supone es importante.


























