Archivo de la categoría: diseño

Nintendo Direct – Wii U ya tiene fecha de salida y más

Desde el pasado jueves seguro que muchos jugones se encuentran haciendo cuentas para que los ahorros les salgan al dedillo y es que en el programa Nintendo Direct se dieron detalles concretos acerca de la salida de la consola en nuestro continente, la cual está fijada para el próximo 30 de noviembre, algo curioso teniendo en cuenta que en Japón saldrá más de una semana más tarde, concretamente el 8 de diciembre, con lo cual seremos los primeros en disfrutar de ella.

A continuación os dejo con la presentación de Nintendo Direct subtitulada al completo en castellano para que no os perdáis detalle.

En la fecha de salida habrá un completo catálogo de juegos para elegir, aunque sin duda las principales estrellas serán Mass Effect 3 Especial Edition y por supuesto New Super Mario Bros. U, para todos los que un día soñamos con un Super Mario en HD para consolas, pues ya está aquí. Habrá varios packs para elegir, por un lado la consola básica en modelos de 8 y 32 GB y la tablet táctil y por otro la consola negra y todos los elementos para jugar (que no son necesarios si ya se tiene una Wii) y que además llegará con un juego completo de regalo, Nintendo Land, con minijuegos tanto para un jugador como multijugador para comenzar con buen pie.

La consola gozará de un título eclusivo, Bayonetta 2 y en el vídeo se muestran muchos otros juegos que saldrán entre el 30 de noviembre y fin de año además de los primeros meses de 2013 Queda ya nada para tenerla en las manos.

Papo & Yo – Desembarca en PlayStation Store

¿Recordáis este trailer que nos sorprendió en el pasado E3 2011 por primera vez?

Papo & Yo, uno de los juegos más innovadores de esta generación en exclusividad para PlayStation 3, desembarca hoy 15 de agosto en PS Store. Varios años de desarrollo para crear un juego de aventuras, acción y puzles con una historia conmovedora de trasfondo, encontrar una cura. El juego marca además el unto de partida para un nuevo estudio de desarrollo, Minority.

Desde su presentación el pasado 3 de junio de 2011, un año más tarde en un nuevo E3 pudimos disfrutar de un nuevo y apasionante trailer:

Descubríamos así algunas de las principales características del juego, con posibilidad de mover la cámara a nuestro antojo y espacios en 3D cuando en un principio se imaginaba que el juego estaría enfocado al género de plataformas de desplazamiento lateral, que también las tiene. También se descubría la mecánica de juego, con numerosos puzles basados en el entorno que se cruzan en nuestro camino y que deberemos resolver para ir avanzando en la aventura, todo en una ciudad que parece desierta.

Papo & Yo está disponible a un precio de 14,99€, con un descuento para los suscriptores a PSN Plus. Y si no estás seguro de la compra, también hay disponible una demo. El tiempo de espera se ha acabado.

Para los que quieran disfrutarlo al máximo, aquí tenéis la lista de trofeos que podréis intentar conseguir en el juego.

White Frog Massacre
Aplasta 21 ranbas de una sola vez en el menú principal.

The Architect
Construye y cruza el puente de casas utilizando sólo, 3 casas.

Lula Power
Haz un doble salto con Lula para cruzar el primer obstáculo.

Playing Tag
Aléjate de Lula durante 20 segundos.

Sharp Splatter
Aplasta una rana directamente sobre la diana.

Calm After the Storm
Dale a Monstruo una fruta podrida.

Good as New
Revive a Lula.

Conclusion
Acaba el juego.

Don’t Need No Hints
Juega sin leer ninguno de los consejos.

Mad Hatter
Colecciona todos los sombreros.

Mass Effect 3 – Unboxing Edición Coleccionista PS3

La Edición Coleccionista de Mass Effect 3 en su versión para PlayStation 3 difiere en tamaño, aunque tenga los mismos contenidos, respecto a la de su versión para Xbox 360. En esta que presentamos todo el contenido viene en una caja cuadrada de un tamaño más grande que el de las medidas de alto y ancho de un juego de la consola de Sony. La caja es de color negra y viene decorada con los logos de la Normandía y el equipo N7 en relieve. Es de apertura superior, dejando al descubierto nada más abrirla los siguientes contenidos:

– Caja metálica en la que viene contenido el juego en Blu ray y que nos muestra al comandante Shephard tanto en hombre como en mujer por cada una de sus dos caras.

– Pase online. Por desgracia, la mayor parte de unidades de coleccionsita para PlayStation 3 vienen con el código totalmente en blanco. Basta ponerse en contacto por teléfono o a través de soporte técnico de su página con EA para que en el mismo momento nos den un código de activación válido.

– Código para descargar una nueva misión.

– Debajo del juego descubrimos una caja de cartón blando en la que encontraremos más contenidos: Un dibujo de la Normandía en forma de postal, el nº 1 del comic Mass Effect Invasion de 28 páginas y el libro de artes de Mass Effect 3 con 76 páginas.

En definitiva una edición en la que se echa de menos alguna figura coleccionable dado que esta entrega cierra la trilogía original y merecía un homenaje a los fans. También queda enturbiada por el error cometido con los códigos online, errores que cada vez son más comunes. Quitando estos defectos, nos queda una edición para coleccionistas cuyo nombre se le queda grande y que bien podría haberse llamado perfectamente edición especial.

Epic Mickey 2 – Información, gameplay y primeras imágenes

Una de las más grandes y reconocidas aventuras de Mickey en las consolas regresa de nuevo. Epic Mickey 2 con el subtítulo “The power of two” (el poder de dos), llegará esta vez a todas las consolas de sobremesa, PlayStation 3, Xbox 360, Wii y también a la portátil Nintendo 3DS, aunque probablemente veamos más versiones como por ejemplo Wii U, pero de momento estas son las que se han podido confirmar.

Bajo el titulo se esconden algunas incógnitas como la posibilidad de un modo cooperativo en la aventura, algo que parece confirmarse gracias a las tres primeras capturas a las que hemos tenido acceso. Se desconoce la fecha de salida, pero se baraja como la más posible a finales de este mismo año. De momento podemos disfrutar de una parte a la entrevista a Warren Spector con algunas secuencias de gameplay del título.

Aquí podéis disfrutar del diseño que lucirán las portadas de Epic Mickey 2 en las tres consolas de sobremesa.

MeriStation lanza su nueva versión web

La revista digital de información sobre videojuegos MeriStation, esa que muchos de nosotros leemos todos los días, comentamos y disfrutamos ya no sólo leyendo, sino desde hace 5 años escuchando gracias a esos simpáticos, largos y entretenidos podcast que muchas veces me han acompañado en madrugadas camino al trabajo o ya de noche al salir de él, lanza por fin su nueva versión web.

Desde hace ya bastantes meses se anunció un cambio y no fue hasta fechas recientes que algunos usuarios fueron elegidos para presenciar esta nueva versión que hoy nace para todos. La página gana por fin en anchura, desestimando el largo y eterno menú de la izquierda, para situarlo en la parte superior bajo el logo y mucho más reducido, mostrando las consolas actuales, las que están por venir, compatibles, iOS y consolas del pasado.

El registro se hace desde la parte superior de la pantalla. El banner publicitario se ha situado en el mismo lugar, bajo el logotipo y antes de las noticias. Estas últimas ocupan la primera columna principal y se ha preparado un carrusel y destacados con las más actuales o importantes. El resto de noticias en lugar de formar una línea, aparecen en dos formatos distintos, con tres anchuras diferentes en función de la importancia. En la parte final de la misma columna se sitúan los trucos y guías, vídeos y el top 10.

La parte derecha nos ofrece los últimos vídeos, la sección no te pierdas, que gana en relevancia, antes destinada al final de la página, los podcast, lanzamientos y noticias relevantes del foro.

Aunque el color naranja permanece en el logotipo, este color ha desaparecido del resto de secciones, dejando paso a un fondo azul y dinámico que cambiará dependiendo de los videojuegos más actuales a modo de publicidad.

PS Vita – Unboxing

Después de haber explorado esa diminuta tarjeta de memoria que cabe en la yema de un dedo, después de haber abierto los regalos del Vita Pack y haber descubierto todos los secreto de la primera caja de juego, ahora le llega el turno a la verdadera protagonista, la PS Vita, esa que siempre veia de lejos en presentaciones en ferias de videojuegos y que ahora es real y está en mis manos.

La caja de la consola es de apertura superior y viene dividida en 2 compartimentos, uno de ellos viene dividido en otras dos partes, uno con los documentos en español y portugués, guía de inicio rápido, garantía, publicidad de PlayStation Network, guía de control paterno y guía de seguridad, además de las famosas AR Play Cards, las cartas de realidad aumentada, un total de 6 tarjetasnumeradas y con símbolos para la cámara incorporada de la consola y que vienen acompañadas de un código canjeable que nos permitirá descargar varios juegos gratuítos para sacarles partido.

En la parte inferior del compartimento vienen guardados el cable dock-usb (ya no nos valdrá el mini usb-usb de PSP) y el cargador. Esta vez la carga se hace conectando el cable USB al puerto USB del cargador y este conectado a su vez al enchufe.

El segundo compartimento es el más especial, allí, envuelta cuidadosamente se encuentra nuestra PS Vita, flamante, brillante, de color negro. Su tacto es muy agradable y lo primero que llama la atención es su pantalla, con un cristal superior como el de los televisores planos fabricados en monolito, de una sola pieza, admirable. El resto son características que todos ya conocemos, como sus dos stick analógicos, los botones de dirección y los clásicos de PlayStation, gatillos, altavoces estéreo, gatillos y diferentes botones y puertos en la parte superior.

Mejor unas fotos para apreciar esta pequeña maravilla tecnológica. Por fin el sueño se ha hecho realidad, parecía tan lejana… pero ya está aquí.

PS Vita – Uncharted El Abismo de Oro – Unboxing

Mi primer juego para PS Vita no podía ser otro, un Uncharted en la palma de la mano y para llevar donde quiera, Uncharted El Abismo de Oro, un imprescindible. Lo de en la palma de la mano nunca mejor dicho y es que las cajas de los juegos de PS Vita son muy pequeñas y finas, tan estrechas como las de un Blu Ray y tan pequeñas que caben en la palma de la mano y sobra espacio suficiente. El motivo parece claro, no hay ningún manual impreso dentro de la caja de color azul (no podía ser de otro color) y lleva una pequeña tarjeta de memoria del juego en posición vertical.

La caja se cierra y abre por encaje de plásticos en los extremos superior e inferior y, aunque no tienen manuales, en la solapa izquierda de la misma tiene una pinza, por si en un futuro alguna compañía desea hacer su pequeña aportación para poder leer un rato. El cartucho viene atrapado por un soporte de plástico incorporado en la caja y se saca por la parte superior haciendo presión sobre el mismo hacia afuera. En el cartucho, además de los logos de calificación de edad y el de PS Vita, aparec el de la distribuidora del mismo y, al igual que en los cartuchos de Nintendo 3DS, la fecha de salida del juego (en el caso que nos ocupa, sale una fecha que no es la europea, 16 de enero).

Por lo demás, aparte del tamaño de la caja, la parte externa es como cualquier otro soporte actual, con carátula bajo una cubierta de plástico transparente. Novedad de los iconos en la parte posterior, referentes a funcionalidades del juego para la consola, a los que nos iremos acostumbrando poco a poco.