Archivo de la categoría: Kinect

[E311] Cobertura conferencia Ubisoft

La conferencia de Ubisoft dentro del E3 2011 tuvo lugar el día 6 de junio a partir de las 23:30 con una duración de algo más de 1 hora. Ubisoft quiso celebrar en la feria y con todos los asistentes y espectadores jugadores de todo el mundo su 25 aniversario celebrando una gala en la que se dejaron caer algunas píldoras del mundo de los videojuegos (y del cine) de hace 25 años hasta el presente.

El personaje encargado de abrir la conferencia no fue otro que Rayman, que regresa con Rayman Origins para poner un toque de color y plataformas a las consolas en alta definición. Se mostraron algunos niveles bastante simpáticos, echa una ojeada al enlace de abajo al final del post para ver los detalles. La conferencia continuó con Driver: San Francisco y la presentación en exclusiva de Far Cry 3. Posteriormente siguieron con Brothers in Arms: Furious 4, un juego de guerra con sentido del humor y en la hora bruja a destacar la incorporación de Tintín al mundo de los videojuegos con un título basado en la película de animación que se estrenará en breve dirigida por Steven Spielberg, un curioso estilo que le sienta muy bien a las aventuras del joven (aunque eterno) reportero.

La traca final llegó con Ghost Recon: Future Soldier de Tom Clancy mostrando las capacidades de conexión entre jugadores, Trackmania 2 presentado por un nuevo grupo de desarrollo y los juegos para controles de movimiento de las diferentes consolas, a saber, Raving Rabbids y sus divertidos minijuegos, una nueva entrega de Just Dance 3, un simulador de guitarra llamado Rocksmith y la entrega Your Shape Fitness Evolved 2012 que si todo va bien parece ser que tendrá rutinas de caracter anual en las consolas.

El encargado de poner punto y final no pudo ser otro que Assassin’s Creed: Revelations, del que se mostró una demo gameplay bastante intensa recorriendo la ciudad de Constantinopla en el año 1511.

No te pierdas todos los detalles del desarrollo de la gala en el siguiente enlace.

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[E311] Cobertura conferencia EA

La conferencia de Electronic Arts tuvo lugar el día 6 de junio desde las 21:30. Durante 1 hora de duración, la compañía anunció algunos de sus grandes titulos para este curso comenzando la conferencia con Mass Effect 3 y siguiendo con NFS: The Run.

Tras la presentación de Star Wars: The Old Republic llegaron los juegos deportivos como el impresionante SSX, con saltos vertiginosos en las montañas de la Patagonia y el Himalaya. Se anunciaron algunas características del próximo FIFA 12 y jugadores profesionales de élite salieron al escenario para presentar Madden NFL 12.

Posteriormente llegaron juegos como The Sims Social para Facebook y redes sociales, el juego de rol Reckoning y por fin Insomniac desveló el nuevo juego que se encontraba desarrollando: Overstrike. El encargado de cerrar la conferencia fue Battlefield 3.

No te pierdas todos los detalles siguiendo la cobertura en directo en el siguiente enlace:

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Barrio Sésamo: Érase una vez un monstruo – Sesame Street : Once Upon A Monster – Primeras informaciones e imágenes

Los que pertenecimos en nuestra niñez a la generación de los 80, tuvimos la suerte de disfrutar de cada tarde de bocadillo y merienda con Barrio Sésamo y sus particulares personajes que nos enseñaron tantas cosas mientras nos hacían reir un rato: Espinete, Don Pimpon (estos sólo en España), Coco, Tricky El Monstruo de las Galletas, Pepita Pulgarcita… y tantos otros que llenaron nuestra infancia de grandes momentos hoy inolvidables y que de vez en cuando tarareamos sin querer.

Double Fine Productions en colaboración con Warner Bros. Interactive nos traerán el próximo otoño  Barrio Sésamo: Érase una vez un monstruo (Sesame Street : Once Upon A Monster), una experiencia totalmente interactiva para XBOX360, ya que el juego será compatible con Kinect y que estará basada en la veterana y querida serie. Aún no se conocen más detalles, pero esperemos que no sea un juego enfocado simplemente al público infantil y que pueda ser jugado por toda la familia.

Kinectimals – Presentación de la Edición Coleccionista Tigre Maltés

Nuestra avioneta se estrella en una isla… no, no se trata del argumento de «Perdidos», sino del de Kinectimals, el simpático juego  para XBOX360 que emplea el sensor de movimiento Kinect y que llega a España en dos versiones, una normal y otra de coleccionista limitada en dos versiones más: Tigre Maltés y Guepardo.

Aquí os presento la Edición Coleccionista Limitada Tigre Maltés que trae los siguientes contenidos:

– Caja de carton conteniendo todo el material.

– Juego Kinectimals en DVD con manual a todo color simulando un mapa del tesoro.

– Tarjeta de calibración Kinect incluída en la caja del juego.

– Peluche azul de Tigre Maltés de tirada limitada que porta en el cuello un código sólo legible por el sensor Kinect para dar vida al peluche en el juego.

KINECT XBOX360 y sus primeros juegos – Primeras impresiones

Tras varios años apenas sin novedades tecnológicas en lo que al mundo de los videojuegos se refiere, desde el pasado E3 2009 la ilusión volvió de nuevo con la presentación de dos controles de movimiento, PlayStation Move de Sony para PlayStation3 (que pasó antes por diversos nombres) y Project Natal de Microsoft para XBOX360, este último convirtiéndose finalmente desde el pasado verano en Kinect.

Ambos controles ya están en el mercado y cada uno ofrece una sensación de juego totalmente distinta, además de tener sus pros y contras. Mientras que Move es mucho más accesible y permite tener la sensación de estar al mando de un control, los principales miedos sobre Kinect eran su necesidad de un espacio amplio y el saber si el no tener un mando en las manos perjudicaría la experiencia de juego. Sobre esto último, los miedos quedan totalmente disipados, algo que sin embargo no se puede decir sobre el espacio de juego.

Abrir una nueva consola es siempre una experiencia única. La flamante XBOX360 Slim de 250GB, de color negro metálico, elegante, con nuevas conexiones, y una apertura de bandeja de DVD táctil con sonido incluído deja muy buenas sensaciones. Una vez desprecintados todos sus componentes, la instalación y la colocación en su nuevo hogar es siempre una pelea de cables. Posteriormente vienen las actualizaciones y por último, como cualquiera que haya tenido una XBOX360 antigua, el traspaso de datos y la recuperación del gamertag. Ya sólo queda conectar el sensor de Kinect en el USB de la parte trasera creado especialmente para esta conexión, ya que transmite mayor potencia, algo que en el caso de las XBOX360 normales necesita de una fuente de alimentación adicional, de ahí que encontremos Kinect por separado.

Una vez colocado el sensor en la parte baja o alta del televisor lejos de fuentes de ruido (puesto que hay que recordar que detecta nuestra voz), un tutorial nos guiará para configurarlo de la mejor forma posible dependiendo del espacio que tengamos en nuestra habitación y he aquí el principal problema. Aquellos que tengan una habitación pequeña no podrán aprovechar todas sus características, ya que necesita de un mínimo espacio para captar todo nuestro cuerpo, de lo contrario, los movimientos no serán detectados en determinados juegos. Así, es conveniente reordenar la habitación para que al menos tengamos 2 metros de distancia. Importante quitar el pequeño corcho que lleva sujeto el cabezal del sensor, algo que personalmente se me olvidó, dándome como consecuencia un error en la configuración puesto que no tenía movilidad, y es que Kinect nos busca como si fuéramos una fuente de calor por la habitación hasta que nos tiene al alcance, moviendo su cabezal de arriba a abajo.

Una vez hayamos seguido los primeros pasos ya estamos listos para jugar, aunque antes descubriremos una nueva forma de acceder al menú del dashboard de nuestra consola. Como si estuviéramos en el futuro, de repente nuestros movimientos se corresponden con la mano en la pantalla, pudiendo desplazar, seleccionar y pausar opciones, este último gesto universal de todos los juegos que consiste en una señal estilo guardia de tráfico, levantando ligeramente el brazo izquierdo en ángulo. En todo momento queda una sensación de control, aunque se echa de menos mucha más precisión.

Kinect llega con un catálogo de juegos casual muy interesante. Dentro del disco de inicio ya encontramos Kinect Adventures, disco que a su vez cuenta con demos (muy cortas) de otros juegos. Este primer título, si bien no tiene demasiada variedad, sí logra ponernos en un primer contacto y posteriormente llevarnos a descubrir muchas aventuras, con el manejo del nuevo dispositivo, con movimientos muy realistas, exceptuando en este caso los saltos, que se producen con un poco de retardo. La primera vez que veamos a nuestro avatar en pantalla recreando nuestros gestos será totalmente inolvidable.

Adventures! nos propone diferentes minijuegos como bajar por una corriente de agua cosiguiendo pines de aventura, lanzar bolas con nuestro cuerpo para detruir ladrillos, recorrer una cumbre poniendo a prueba nuestros reflejos, ser burbujas relajantes o tapar grietas para no inundarnos.

Dentro del disco encontraremos tres demos, una de las cuales corresponde al juego de carreras Kinect Joy Ride. Muchos se habrán hecho la pregunta sobre cómo se puede manejar un juego de conducción sin mandos, pues agarrándose, tal y como rezan las indicaciones al comenzar el juego, al volante invisible y haciendo balancear nuestro cuerpo a derecha o izquierda para tomar las curvas y hacia atrás para llenar el turbo, todo respondiendo con asombroso realismo. Eso sí, para paliar la complicación que este tipo de juegos brinda, si nos salimos de pista, sólo perderemos tiempo respecto al resto de jugadores, ya que nunca llegaremos a salirnos del todo, en este sentido, el juego está muy guiado, un aspecto que debería investigarse más para futuros juegos que pretendan ser verdaderos simuladores de conducción, pero no es el caso.

A falta de probar Kinect Sports, que no me llama mucho la atención por la similitud que le veo con Wii Sports en todos los aspectos, cabe mencionar dos títulos que me han trasladado a la experiencia definitiva con Kinect: Kinectimals, Dance Central, y Your Shape Fitness Evolved.

Dance Central se convierte indiscutiblemente en el juego Kinect de la fiesta, se acabaron alfombrillas de ocho direcciones para pisar, ahora el plano del suelo se convierte en un plano en tres dimensiones capaz de ver todos nuestros movimientos. Con más de 30 canciones jugar a este juego de baile es como comer pipas, no pararemos hasta caer rendidos. Numerosos pasos por aprender a nuestro propio ritmo, retos que desbloquean nuevas dificultades y una música muy actual con posibilidad de descarga del Bazar de nuevos temas y pasos. Cada tema trae su propio tipo de baile y los hay muy variados. Cada una de las dificultades nos hará ser mejores bailarines, un juego de diversión y aprendizaje a partes iguales donde convertirnos en uno más de los concursantes de Fama por ejemplo.

La experiencia con Your Shape Fitness Evolved es enteramente placentera y real. Nada más comenzar el juego, salimos en pantalla sobre una alfombra. Y esta vez nada de avatares que se hacen pasar por nosotros, sino que somos nosotros mismos, nuestro cuerpo, nuestras ropas, nuestra cara, a todo color, los que aparecemos allí dentro. El sistema se prepara para reconocernos, nos mide la masa muscular de diferentes zonas y la altura de las partes de nuestro cuerpo. Sorprendidos por esta tremenda capacidad, las sorpresas no paran. Tocamos una pared azul invisible para delimitar el espacio y estamos preparados para realizar cualquier actividad o seguir un entrenamiento adecuado a nuestra condición física basado en un cuestionario sobre nuestros hábitos y lo que deseamos conseguir.

En mi primera experiencia he de reconocer que no fui capaz de llegar más allá de la evaluación de la condición física, con mucho esfuerzo y un 91% en el exámen de resistencia y cardio, pero terminando totalmente exhausto, sudando y con el corazón a 200, la misma sensación que la de ir a un gimnasio. Tras un rato de reposo, pude probar ejercicios de Zen, un rato relax de aproximadamente 6 minutos. La sensación que deja el juego es la de tener a tu propio entrenador de fitness (se puede elegir entre entrenadora o entrenador) guiándote en todo momento, mientras que el verse el cuerpo en pantalla ayuda a conseguir una buena postura al realizar los ejercicios. Absolutamente imprescindible para iniciarse en la experiencia Kinect, además trae interesantes extras desbloqueables en forma de nuevos ejercicios y el sistema Uplay de Ubisoft mediante el cual desbloquear más contenido.

El último juego que he tenido la oportunidad de probar, me ha dejado completamente satisfecho, se trata de Kinectimals. Antes de ponerme en sus manos, imaginé que la experiencia sería similar a la que nos ofreció tiempo atrás EyePet de PlayStation3, pero aparte de algunas similitudes, Kinectimals está enfocado hacia la aventura. Sí, seguimos pudiendo acariciar, cuidar y jugar con nuestra mascota, así como comprarle objetos, pero a medida que progresamos se van desbloqueando nuevos escenarios dentro de la isla de nuestra mascota y nuevos minijuegos bastante divertidos. Cabe destacar que Kinectimals llega en dos ediciones, la normal y otra de coleccionista que incluye a nuestra elección un peluche de Leopardo o de Tigre Maltés, cada uno con su correspondiente código que le da vida en el juego. Muy pronto una review y unboxing de este pack.

Kinect me ha ofrecido unas sensaciones únicas, predecibles al principio con Kinect Adventures, pero que me han sorprendido sobremanera con Your Shape Fitness, Dance Central y Kinectimals por su capacidad de diversión y realismo. Ahora recuerdo el pasado verano aquella gala soporífera que Microsoft ofreció en el E3 2010 dedicándose casi exclusivamente a este nuevo sensor y ahora preciamente he de reconocer que los que allí estaban presentándolo estaban emocionados con él, porque efectivamente Kinect no es para mirar, Kinect hay que probarlo.

Kinect – El mejor lugar para comprarlo

El día 10 de noviembre es la fecha de lanzamiento oficial. Seguramente muchos ya os habéis hecho con él, ya que numerosas tiendas comenzarona comercializarlo, aunque las grandes cadenas especializadas no pueden venderlo con antelación.

Con el lanzamiento de Kinect son diversas las promociones y las estrategias de ventas de cara a la cercanía de las navidades. Los dos packs que se ofrecen son:

– Kinect + Kinect Adventures

– XBOX360 (de 4 o 250GB) + Kinect + Kinect Adventures

¿Quieres saber cuál es el mejor lugar para hacerte con este dispositivo? Comencemos con las ofertas:

– Las tiendas GAME acaban hoy día 9 su oferta de reservas acogiéndose a la promoción del 50%, es decir, al reservar el producto, cualquiera de los dos, puedes reservar otro juego Kinect de la promoción por un valor del 50% de este. El precio sería el siguiente:

Kinect + Kinect Adventures + Juego adicional al 50% = 171

XBOX360 4GB + Kinect + Kinect Adventures + Juego adicional al 50% = 320,95

XBOX360 250GB + Kinect + Kinect Adventures + Juego adicional al 50% = 371

– Continuamos con una oferta muy especial de la tienda XTRALIFE por internet, su promoción está vigente hasta el 30 de noviembre, aunque reservándola antes del día 10 te regalan una tarjeta de descuento de 20€ para la siguiente compra, aunque parece que ya no está actuva la promoción:

Kinect + Kinect Adventures + Juego adicional al 50% = 171,94€ (20€ de descuento para próxima compra)

XBOX360 4GB + Kinect + Kinect Adventures + Juego adicional al 50% = 321,94€ (20€ de descuento para próxima compra)

XBOX360 250GB + Kinect + Kinect Adventures + Juego adicional al 50% = 371,94€ (20€ de descuento para próxima compra)

– Para finalizar, la opcion que yo he elegido, El Corte Inglés. Todas las compras realizadas en las secciones de videojuegos y juguetes antes del 15 de noviembre, tienen como regalo una tarjeta en la que se acumula el 15% de tus compras realizadas que podrás canjear desde el 7 de enero de 2011. Además si tienes la tarjeta Doble Cero, se sigue sumando descuento adicional. Eso sí, esta promoción no tiene juego adicional al 50%. Esto significa lo siguiente:

XBOX360 250GB + Kinect + Kinect Adventures = 349.90€ (la tarjeta regalo del 15% acumula nada menos que 52,49€ y la Doble Cero acumula 10,50€, es decir, acumulas por la mayor compra 63€ para gastar en otro producto desde el 7 de enero. Si compras un juego adicional te saldrá un descuento a gastar después de unos 7€)

Para el resto de opciones sólo hay que hacer cálculos. La única pega es que el descuento no es inmediato, pero si piensas comprar otros juegos el próximo año, es una opción más que recomendable ya que te puede salir totalmente gratis.

Nuevo Dashboard XBOX 360 – Otoño 2010

Hoy 1 de noviembre y de forma oficial, ya se puede descargar la nueva actualización para el Dashboard de nuestras XBOX360 que, además de cambiar ligeramente el aspecto y orden de los menús de navegación, incluye nuvas características.

La instalación de esta actualización lleva entre 5 y 10 minutos y salta siempre que tengamos conectada nuestra consola a internet. En caso de no saltar automáticamente, prueba a introducir un juego para que salga. Entre las mejoras introducidas encontramos las siguientes:

Chat de voz mejorado: Se ha añadido un nuevo códec de audio.

Gamertag: Nuestro nombre de usuario podrá ser seleccionado con mayor facilidad para los nuevos jugadores, mostrándose una selección de nombres cercanos disponibles al que deseamos tener por si este estuviera ocupado ya.

Teclado virtual mejorado: Ahora permanecerán en la memoria las palabras más usadas para que no tengamos que escribir las palabras letra a letra.

Bazar XBOX Live mejorado: Se ha cambiado el orden de los menús de acceso para facilitar la búsqueda de nuestros juegos y accesorios preferidos.

Avatares: Los avatares ahora tienen proporciones más naturales para adaptarse a la utilización de Kinect.

Nueva gestión de la red WiFi: Ahora tenemos acceso a una lista de redes a elegir para poder detectar y configurar la nuestra.

Nueva gestión de perfiles de usuario: Pensado especialmente para juegos como Rock Band, ahora podremos desconectar nuestro perfil.

Nueva presentación de Logros: Ahora los juegos en los que hemos obtenido el 100% estarán mejor valorados.